《生化奇兵:无限》目标并非几近真实的视觉效果

在测试硬件性能的时候,我们通常都以游戏画面与真实世界的接近程度作为评判标准。但并不是说越真实就越出色,而且有些游戏,例如《生化奇兵》的画面则是具有强烈的风格,十分不接近现实。在接受CVG采访时,Irrational设计总监Bill Gardner称,他们的目标不是打造几近真实的画面,并且他认为有的玩家追求照片一样的视觉效果,这种想法本身就是个误区。


“你看看伊丽莎白,她的形象非常不符合现实,头身比介于现实与漫画比例之间。因为我们的目标就是超现实奇幻风格。一切都是为了让她更加可信,更加真实,更加惹人怜香惜玉。我认为《无限》中将会有许多场景会让玩家大为震惊,想要超频显卡,开全部特效。我认为游戏业界认为玩家想要接近现实的视觉效果,这是个误区,某种程度上是避重就轻的想法。”


Gardner说,Irrational的艺术家不想把《无限》中的超现实元素表现得非常现实。笔者认为,在一座浮空城上拯救一位大眼萌妹,你跟我谈现不现实这个问题就不现实。


Gardner还解释了为何业界如此热衷于打造接近现实的游戏画面,“很可能是他们误把自己想要的当成了玩家想要的。某种程度上讲事实就是这样:你手里有最高端的显卡最高端的配置,你肯定想展示一下你的硬件能力。所以打造更加以假乱真的画面可以吸引更多眼球,真实性就是卖点。”


知道还有什么东西能当卖点吗?那就是把一枪把乔治华盛顿机器人轰成废铁。真实性玩蛋去吧,让我们拭目以待3月26日发售的《生化奇兵:无限》。

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